摘要:优酷32位是什么意?优酷32位是什么意思32位处理器和64位处理器,其计数都是8的倍数。它表示一个时钟周期里,处理器处理的二进制代码数。32位系统和64位系统是什么意思? 电脑的发展史是从以前的8位、16位发展到先的32位和64位,位数是用来衡量计算机性能的重要标准之一、位数在很大程度上决定着计算机的内存最
优酷32位是什么意?优酷32位是什么意思
32位处理器和64位处理器,其计数都是8的倍数。它表示一个时钟周期里,处理器处理的二进制代码数。
32位系统和64位系统是什么意思?
电脑的发展史是从以前的8位、16位发展到先的32位和64位,位数是用来衡量计算机性能的重要标准之一、位数在很大程度上决定着计算机的内存最大容量、文件的最大长度、数据在计算机内部的传输速度、处理速度和精度等性能指标。32位系统是指在操作系统针对32位的cpu设计,就是32处理器一次性能处理32位也就是4字节的数据,而64系统是操作系统针对64位的cpu设计,就是一次性能处理64位也就是8位字节,在这里在工作频率相同的前提下,64位的cpu处理速度就比32位的高一倍。
计算机里的32位是指什么
指的是cpu一次处理的最大数据是32位的2进制!指的是cpu一次处理的最大数据是32位的2进制!64 位势不可挡 从某种意义上讲,处理器的发展直接影响着整个IT行业的发展水平,电脑核心从16位到32的转变对IT行业产生的巨大影响就是一个强有力证明。从386、486直到奔腾系列的CPU都是32位,大多数情况32位计算已经能满足现阶段人们的需要。然而随着互联网等技术的发展,对内存的需求越来越大,比如大型服务器,每秒钟处理的数据量就超过2GB,32位就难以满足需求了。 32位的风云十年 在信息技术领域,“位数”是衡量计算机性能的重要标准之一。位数在很大程度上决定着计算机的内存最大容量、文件的最大长度、数据在计算机内部的传输速度、处理速度和精度等性能指标。在近十年的时间里,X86-32位平台由于其性价比高,获得广泛应用。 按照以前的习惯,我们把基于80X86的CPU架构称作X86结构,这是Intel公司在1978年发布其第一块16位的CPU(5MHz 8086)时开发的,1981年IBM推出的第一台PC中使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而加的X87芯片系列数学协处理器则使用X87指令,后来将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。为了保证计算机能够继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继续软件资源,后续的CPU(包括大多数第三方处理器厂商)继续使用X86指令集,采用这种指令集的CPU系统被称作X86架构。 64位异军突起 64位计算技术为这一问题的解决提供了契机,64位技术可以突破这两大限制,不仅使得处理器的计算能力有了更加广阔的发展空间,而且其所能支持的内存寻址能力更是达到了180亿GB,将能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象。但人们很快又发现,目前,已有的64位计算平台主要是基于RISC架构的高端应用,涉及厂商包括IBM、HP和SUN。其服务器高昂的价格使得64位计算长期被局限在电信、金融等少数应用领域,不能形成大规模的应用环境。享受64位计算的方便快捷成了高端应用的特权,其高昂的价格普通网络用户根本无法接受。在这种情况下,普通网络用户陷入了一个进退两难的尴尬境地…… 2003年4月AMD公司推出首款64位处理器,这是一款采用X86兼容架构的64位CPU,它最大的特点就是在支持64位数据寻址的同时,向下兼容32位数据寻址,妥善解决了CPU从32位到64位的过渡和兼容问题,从而掀起了桌面处理器从32位向64位过渡的技术革命。2004年3月,Intel也发布了其首款64位Xeon处理器,它采用EM64T(Intel Extended Memory 64 Technology)技术,同时支持32位和64位运算,在运行64位程序时采用64位工作方式,而在处理32位运算时依然是IA32(即X86)工作结构,这实际上也可以认为是X86-64架构。 从现在开始,本文所提到的64位技术,都是指兼容32位计算的X86-64技术或EM64T技术。 64位技术综述 在AMD强大的宣传攻势下,64位技术和64位处理器已经成了众人皆知的时髦名词,那么究竟什么是64位技术呢?64位处理器与32位处理器相比,具体有哪些优点?同样是64位/32位兼容处理器,Intel和AMD的产品在技术上又有怎样的区别呢? 64位技术的定义 64位技术是相对于32位技术而言的,这个位数指的是CPU GPRS的数据宽度为64位。此外,64位指令集就是运行64位数据的指令,64位处理器则表示处理器一次就可以运行64位的数据(如图所示)。 由图中可以看出,64位处理器的指令宽度并没有改变,只是增大了通用寄存器和数据通道的宽度,我们可以简单的理解为:64位处理器的定义是拥有数据宽度为64位的寄存器,并且可以一次传输、运算64位的数据。 当然上面的理解并不全面。通常,在通用寄存器内储存两种数据:整数数据Integer和地址数据Address,它们都由ALU进行运算。除了上面两种数据外,现在的处理器通常还支持浮点数据和多媒体数据,并且都有各自专用的寄存器和执行单元。下面以Intel的32位和64位x86处理器作简单对比,说明上述四种数据在处理器内的存储运算情况。 由附表中可以看出64位处理器和32位处理器相比,浮点数据和多媒体数据的专用寄存器数据宽度并没有改变,64位处理器所改变的主要是整数运算和内存寻址的宽度。 需要补充说明的是X86处理器在进行双精度浮点
系统32位是什么意思?
系统32位指的是针对32位CPU设计的操作系统。
1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。
32位的CPU简化了软件设计的复杂度,但是32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存是远远不够的,需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进行升级。64位CPU就这样诞生了。
64位CPU将原来的CPU总线拓展至64根,这使得CPU的内存寻址范围达到2^64。实际上只有较新的64位操作系统才支持大于4G内存空间,且大内存支持会使得操作系统的内存管理程序变得复杂。
当面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算,所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。
将总长128位的指令分别按照16位、32位、64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位、32位的更快。
参考资料来源:百度百科-32位操作系统
参考资料来源:百度百科-32位处理器计算机中的位数指的是CPU一次能处理的最大位数。32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据,例如它的EAX寄存器就是32位的,当然32位计算机通常也可以处理16位和8位数据。在Intel由16位的286升级到386的时候,为了和16位系统兼容,它先推出的是386SX,这种CPU内部预算为32位,外部数据传输为16位。直到386DX以后,所有的CPU在内部和外部都是32位的了。有些人往往会弄不清在计算机中出现的“位”和Byte,KB,MB等有何关系,而它们的关系是,8位等于一字节,即8bit=1B 。32位处理器每次处理 4Byte(32bit) 32位系统是有CPU决定的,多少为的CPU决定多少为的系统。位”指的是CPU一次可以处理的信息量。 以下的 是我饮用百度的我只摘了一部分,你可以 看原文1978--1995年:16位大行其道
1978年,Intel推出了首颗16位CPU--8086。在此期间,操作系统走过了16位的PC-DOS、MS-DOS、CP/M-86、UCSDPascalP-System,MS-DOS开始成为个人计算机操作系统的霸主,直到今天,DOS在Windows系统维护中仍然扮演着重要的角色。值得我们怀念的是,那时国人的电
脑上几乎没有不安装WPSForDOS(早期的文字处理软件,相当于现在的Word)的,为计算机在我国办公领域的应用打下了坚实的基础,同时,国人也成功地开发出了中文DOS系统,如CCDOS等。
1985年,微软推出了Windows1.0,之后又陆续推出了Windows2.0、Windows286、Windows386,但由于性能平平而没有得到人们的注意。直到1990年5月,微软推出了Windows3.0,加入了许多有用的功能,并首次加入了多媒体功能,被舆论称为“多媒体的DOS”。Windows3.0一经面世,就取得惊人的成功,一举奠定了微软在操作系统上的垄断地位。
1995年至今:从16位到32位的飞跃
1985年Intel推出了首颗32位处理器80386。在此期间,1995年8月,微软推出了Windows95,称为操作系统发展史上一个里程碑。从Windows95到Windows98/ME,都是混合16/32位计算的操作系统,并不是纯32位操作系统,稳定性和性能方面虽比过去得到了较大的提升,但仍不能满足人们对计算机应用的需要。
2000年,微软推出了Windows2000,开辟了个人桌面32位计算与应用的新时代。2001年发布的WindowsXP成为目前使用率最高的操作系统。
32位计算时代最成功的应用就是多媒体和Internet,32位的Windows平台上涌现了很多之前只能运行在SGI等大型图形工作站的应用程序,如3DMax、Photoshop等,人们不再为这些多媒体创作而购买极其昂贵的图形工作站,日益成熟的32位计算开辟了PC担任多媒体应用工具的新纪元。
2005年:64位即将君临天下所谓16位、32位、64位等术语有时指总线宽度,有时指指令宽度(在定长指令集中),而在操作系统理论中主要是指内存寻址的宽度。如果内存的寻址宽度是16位,那么每一个内存地址可以用16个二进制位来表示,也就是说可以在64kb的范围内寻址。同样道理32位的宽度对应4gb的寻址范围,64位的宽度对应16 exabyte的寻址范围。内存寻址范围并非仅仅是对操作系统而言的,其他类型的软件的设计有时也会被寻址范围而影响。但是在操作系统的设计与实现中,寻址范围却有着更为重要的意义。 在早期的16位操作系统中,由于64kb的寻址范围太小,大都都采用“段”加“线性地址”的二维平面地址空间的设计。分配内存时通常需要考虑“段置换”的问题,同时,应用程序所能够使用的地址空间也往往有比较小的上限。 在32位操作系统中, 4gb的寻址范围对于一般应用程序来说是绰绰有余的,因而,通常使用一维的线性地址空间,而不使用“段”。 64位计算与32位计算的最大区别在于“寻址能力”和“数据处理能力”。举一个简单的例子:一个5位的小计算器能够计算的最大数字范围是“99,999”,对于日常计算家用、买菜这样的工作应该够用了,但是对于银行、商场、科研、设计等需要处理“大量”、“复杂”数据的场合这样的计算器显然不能胜任,需要10位甚至12位的计算器。64位计算平台基于64位长的“寄存器”,提供比32位更大的数据带宽和寻址能力。面对今天日益复杂的应用程序和日益庞大的数据量,64位服务器的普及应用愈来愈迫切32位操作系统针对的32位的CPU设计。 64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。 32位操作系统针对的32位的CPU设计。 64位操作系统针对的64位的CPU设计。 我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。 cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。 8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'. 又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。 8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。 缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。 后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。 32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。 优点:简化了软件设计的复杂度 缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。 一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。 但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右 很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵。 2的64次方(理论上)。 但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。 要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。 64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。 我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。 cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。 8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'. 8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。 缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。 后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。 32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。 优点:简化了软件设计的复杂度 缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。 一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。 但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右 很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵, 2的64次方(理论上)。 但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真真意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如内存寻址。 要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会使什么样子。 64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。系统分32位 X86 和64位 X64 和电脑的线程有关 电脑也分32位和64位